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Kinect ya tiene drivers Open Source e interfaz multitactil

Microsoft ha presentado hace escasos dias Kinect (conocido anteriormente como proyecto Natal) y ya han aparecido drivers Open Source creados por marcan42 para poder utilizar este dispositivo de forma externa a la Xbox 360.

Además del premio en metálico del concurso creado por Adafruit para @marcan42, Adafruit donará otros 2000$ a la EFF (Electronic Frontier Foundation) para que sigan defendiendo los derechos digitales, el derecho a hackear y, en un caso hipotético en el que Microsoft planee acciones legales contra los drivers Open Kinect, tener un punto de apoyo.

¿Cómo se ha tomado Microsoft esta fantástica iniciativa? Según Daniel Terdiman, de cnet, no muy bien…

Microsoft no acepta las modificaciones de sus productos.

Son palabras de un portavoz de la compañía. Que agregó lo siguiente:

En Kinect, Microsoft ha incluido numerosas barreras, mediante hardware y software, diseñadas para reducir las posibilidades de modificación. Microsoft continuará avanzando en este tipo de salvaguardas y trabajará en el refuerzo legal para mantener Kinect resistente a esas modificaciones

Ya dado ese paso, era cosa de días para que comenzaran a surgir algunos desarrollos que hicieran un uso creativo de esta tecnología.

Es así como el creador de la biblioteca TISCH -diseñada para crear interfaces  y que es compatible con el Wiimote- logró adaptarla para que también funcione con Kinect, consiguiendo una interfaz multipunto con la que es posible manipular distintas fotografías.

Con seguridad en los próximos días veremos nuevas cosas que se podrán hacer con Kinect a partir de los drivers de código abierto, algo que probablemente no será del gusto de Microsoft.

Fuente: linuxzone y fayerwayer

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